0001: 俺的名無しさん
https://www.level5.co.jp/blog/
実は、2024年中盤ごろにファンタジーライフにちょっとした試練がありました。当時、プロデューサーを務めていた稲船が退社することになり、プロジェクトの再編成を余儀なくされる状況となりました。同時にこの時点のファンタジーライフは、社内テストプレイヤー評価にて厳しい点数をつけられており、大きな改訂を必要としていました。そこでこのタイミングで、ゲームプロデューサーを日野自身で務めることにし、プロジェクトの進行の中核を大阪から本社に切り換えました。当然これまでのスタッフもしっかり力を尽くしてくれていますが、大阪のプロジェクトから、福岡、東京を含む、全社プロジェクトに変わったことで開発力を大きくアップすることとなりました。これによって、スタッフ数を増加させ、最後までクオリティにこだわれる状況がつくれました。ここから、オープンワールドとパルクールアクションの追加、システムの開放順序変更、基礎システムの改善、シナリオをより感動できるように修正、という作り直しレベルの改修を行うことになります。深いところにある基礎の仕組みがしっかりとしていたため、追加された部分が、元々の良さを強調する形で、面白さが大幅にアップしました。社内テスターの高評価も獲得し、ファンタジーライフiは長い開発期間を経て、ついに完成に近づいたわけです。制作側としては、東京、大阪、福岡、(実は北海道も)が、一丸となって一つのゲームのクオリティをあげていく様は、改めて、大作ゲーム制作の醍醐味を味わえたと言えます。いよいよ最高のファンタジーライフをみなさんにお届けできる日が迫っております!お楽しみに!
0007: 俺的名無しさん
稲船さん何処いったの?
0010: 俺的名無しさん
0008: 俺的名無しさん
24年に大きく作り直さなきゃいけなかった状態で日野に変わって1年ほどで出せる様になったって?

誰も信じないと思うけども
0013: 俺的名無しさん
>>8
まあこの規模のタイトルなら1年で出来るのはほとんど完成してるものをブラッシュアップかけるぐらいだな
こんなレベルの作り直しならL5程度じゃ1年で済むはずがない
0009: 俺的名無しさん
ゲーム出せないの稲船のせいにしてるw
0011: 俺的名無しさん
本当でもこういう話はもっと後で言った方が良いよ
稲船が無能だからクビ切ったと言うようなものなんだし
0015: 俺的名無しさん
>>11
ファンタジーライフ出せなかったのは稲船のせいだって主張したいんだろw
実際はそうじゃないのにwレベル5が無能なだけなのにね
イナズマイレブンやレイトンはどうなったんだよ
0016: 俺的名無しさん
稲船が作った部分はクソ
俺が作った部分は最高
まで読んだ
0017: 俺的名無しさん
全部含めて日野がクソだから遅れたんだよ、社長なんだから
0019: 俺的名無しさん
どうでもいいけどこれ読んで不安になる人は多そうだけど期待値が上がる人はそんないないだろ
0020: 俺的名無しさん
稲船氏関わってないタイトルも延期しまくりだし、原因は別にありそう
0023: 俺的名無しさん
日野さん、冗談のスキルだけは上手いな
稲シップさんも可哀想だな、名指でこんな事言われて
本当だとしても普通言わない
0027: 俺的名無しさん
辞めた人が何をしていたか公開するのって法令違反では?
そもそもプロジェクトが頓挫したのも、承認した役員の責任だろ
0030: 俺的名無しさん
松野やら稲船やらみんな辞めてくな
0031: 俺的名無しさん
あれ?
って事は稲船の所属先?のコンセプトってのはどうなったの?
0032: 俺的名無しさん
>>31
https://www.level5.co.jp/news/20250303/
全事業譲渡して単なる大阪オフィスになるらしい
0035: 俺的名無しさん
これに関しては稲船のせいと言いたげな書き方だな
どうせ日野がミヤホン真似てちゃぶ台返ししたんだろうけど
0038: 俺的名無しさん
辞めた人間を名指しであげつらうとか正気かこいつ

ホントに稲船のせいだとしても
それは稲船に任せたお前の責任なんだよ
0040: 俺的名無しさん
マジで性格悪いなこの文章
0051: 俺的名無しさん
取締役とかならまだしもプロジェクト長だったんだろ?
辞めた人間個人のせいでガタガタになるようなプロジェクト体制だったなら上の責任問題だろ
0053: 俺的名無しさん
>ゲームプロデューサーを日野自身で務めることにし

はい解散
0058: 俺的名無しさん
昨年中旬にゲームデザイン根幹から仕切りなおしたとか買う側からは恐怖しかない文面なのでは
0078: 俺的名無しさん
>>58
ほんとだよな
これで完全に様子見フォルダに入れたわ
0059: 俺的名無しさん
シナリオをより感動出来るように修正ね…
0062: 俺的名無しさん
>>59
散々IP潰してまだ自分にシナリオ監修する才能あると思ってるのもう半分ホラーだろ
0067: 俺的名無しさん
自社にいる時は稲船でいいけど、もう退社して無関係なら敬称つけるべきだろ
0087: 俺的名無しさん
>>67
その辺のまともな社会人感覚がないから漫画アニメ業界敵に回すレベルで予定ぶっちする
0077: 俺的名無しさん
稲シップに責任押し付けようとしても無理があるだろ
イナイレとか他のタイトルも出せてないんだからさ
0085: 俺的名無しさん
本当に名前を出してたw
このブログ書いた奴アホか
0086: 俺的名無しさん
「レベル5 大量離脱」でぐぐるとボロボロ引っかかるレベルで社員がいなくなってるからな
しかも相当前で、まだ立ち直れてない
0092: 俺的名無しさん
これを公式で公開してのが腹立つ

稲シップさん可哀想すぎるわ
0104: 俺的名無しさん
イナイレのときもそうだけどなんか人のせいにしすぎ
0117: 俺的名無しさん
発表ばかりしてるけどゲームは1本も出てないんだな
0121: 俺的名無しさん
日野のだめなところは全部上手くいく前提でスケジュール組むこと
そのせいでアニメ放映中にソフト出せなくてイナイレが死んだし
今度はデカポリスで同じことやりそう
2026発売だとさ。2023.2のニンダイで発表したのに
0146: 俺的名無しさん
別に稲船氏が優秀だとかは思わんがイナイレ延期も下請け会社が悪いとわざわざ言ったり性格に問題があり過ぎる、こんなんしてたら今後なんかあった際に助けてもらえなくなるぞ
0208: 俺的名無しさん
外注に丸投げしてたら全然仕上がって無かった
お前らがアレコレ言うからモチベが下がった
稲船に任せてたら出来が悪かった

こいつほんと責任転嫁ばっかだな
0214: 俺的名無しさん
揉めた話をなぜわざわざ発売前にするんだ
0237: 俺的名無しさん
稲船はSwitch版完成間際まで作ってたけど、急遽日野がマルチにすっぞwとか言って嫌気が差して喧嘩別れ…とかなんだろうな
稲船が全て悪いみたいに言ってるの気分悪いわ
0258: 俺的名無しさん
他人のせいにせずさっさと開発を進めてさっさと出せ
何作品何年停滞させてんだよ
0308: 俺的名無しさん
元々は24年夏に出す、詳細な発売時期まで決まってるが販売戦略上伏せてる、とかぬかしてたろ
それなら24年半ばに稲船が抜けても完成済みの時期じゃないとおかしいだろ

ほんと口を開けば適当な言い訳ばかりだなコイツ
クロスメディアの相手企業にもこの調子だったんだろうな
そら見放されるわ
0357: 俺的名無しさん
都合よくイナイレ発売延期の理由に使ってるのも性格悪いわ日野、イナイレとか作り始めて何年やねん
0362: 俺的名無しさん
実際に稲船がトラブった要因だとしても、雇用したのも開発を任せたのもL5であり社長の責任だからね
延期の理由がどうあれ第一声は「お待たせして申し訳ございません」なのよ
0424: 俺的名無しさん
妖怪が当たった時は、他社なら一つ大当たりが出るとそればかりになるがそれではダメ、ウチは次々に新しい物が生み出せる、と気持ちよくビッグマウスしてたな

基本的にこいつは、他者を下げて自分を上げるのが大好きなんだよな。昔から
そんなだから人が付いてこねぇんだよ
0474: 俺的名無しさん
あぁなんかレベル5がダメな理由がこれに凝縮されてるな
引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1740990776

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